ich benötige auch keine Quests die mir sagen: geh da hin, rede mit XY, töte 5 Wölfe, reise in die Stadt bla und erhalte deine Belohnung.
Selbst wenn die Story drumm rumm super gemacht ist (wie bei SWTOR, Vollvertonung, tolle Texte...)
Natürlich ist das ganz praktisch wenn man nicht weiss was man tun soll. Verdammt ich stehe jetzt da und nun? ok die Quest nimmt mich an der Hand und sagt mir was ich tun soll...
Viel besser ist es, wenn das Spiel dir soviele Möglichkeiten bietet, dass du immer wieder was neues/anderes machen kannst und du dich immer unterhalten fühlst ohne daß dich das Spiel total überfordert (OMG wo fange ich jetzt an, soviele Baustellen, dann lass ich es gleich bleiben...)